Bonjour Thibault
La vidéo que tu as trouvée ne correspond pas à l'utilisation d'une API, elle consiste juste a
récupérer, voir actualiser les tableaux présents sur une page Html
Avec une API, (pour faire simple car j'ai peu eu l'occasion d'utiliser) tu crées un tableau de
données en fonction des paramètres que tu définis... C'est pas pareil. Donc ben non Bernard,
utiliser une API c'est censé être plus abordable que ce que tu évoques.
Je viens de trouver ce tuto. Je ne l'ai pas essayé mais il semble pas mal et l'exemple
d'utilisation devrait être accessible à tous ..
https://medium.com/@ThomasG77/api-et-g%C3%A9ocodage-dans-libre-office-calc-488ab78dc360
Je te conseillerais d'essayer ce pas à pas. De voir si tu t'en sors et ensuite cela devrait t'aider
à faire un parallèle avec l'API dispo pour ton jeu.
Tiens nous au courant. C'est intéressant et on pense trop peu à utiliser les API.
En plus le tuto a quelques années il peut y avoir besoin d'ajuster, mais je te laisse tester d'abord
Claire
Le 27 juin 2024, 12:31, à 12:31, "Thibault ANDRÉ" <thibault.andre@mailz.org> a écrit:
Bonjour,
Depuis quelques jours j'essaie avec Libre Office de rapatrier des prix
d'un serveur de base de données en ligne mis à jour en permanence. Je
ne
sais pas du tout comment m'y prendre !
Il s'agit du serveur Europe du projet albion-online-data, un serveur
indépendant du jeu **AlbionOnline**.
[AlbionOnline](https://fr.wikipedia.org/wiki/Albion_Online) est un jeu
[MMORPG](https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_en_ligne_massivement_multijoueur)
qui a la particularité de reposer sur une simulation économique assez
poussée. Il y a plusieurs types d'activité permettant de "gagner sa
vie"
dans ce jeu : tuer des monstres, nettoyer des donjons, collecter des
ressources et les raffiner, etc. Certaines d'entre elles sont sans
risque, mais rapportent très peu (comme collecter des ressources pour
les revendre), d'autres sont très rentables, mais très risquées ( jouer
en black zone pour tuer de gros monstres et tuer d'autres joueurs pour
leur voler leurs équipements ). Enfin le commerce permet de gagner pas
mal d'argent : fabriquer des objets pour les revendre, acheter dans une
ville pour revendre dans une autre, acheter des objets améliorés leur
qualité puis les revendre, spéculer sur la monnaie, etc. Ces activités
commerciales pour être rentables nécessitent une bonne connaissance des
prix des différents objets sur les différents marcher. Ces informations
sont coûteuses en temps à collecter pour un joueur seul. C'est pour
cela
que des joueurs ont créé le projet albion-online-data , indépendamment
de l'éditeur Sandbox Interactive. Ils ont mis au point un petit
programme à lancer parallèlement au jeu et qui se charge de collecter
automatiquement les prix qui fluctuent de minute en minute et de les
transmettre automatiquement en live à leur serveur.
Plusieurs sites internet plus ou moins bien faits permettent de
retrouver facilement ces informations. Mais il s'avère toujours
nécessaire à un moment de faire quelques calculs pour déterminer la
rentabilité.
[Albion Online Data project](https://www.albion-online-data.com/)
fourni
une API permettant de rapatrier des prix depuis son serveur. Mais je
n'ai clairement pas le niveau pour l'utiliser avec LibreOffice. Et cela
ne fonctionnera pas par [magie](https://youtu.be/q7KuPWV47Bo) !
La personne qui pourra me fournir un exemple fonctionnel gagnera toute
mon estime.
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