Le 14/04/2016 12:41, Rpnpif a écrit :
Bonjour,
Le 14 avril 2016, Pierre Choffardet a écrit :
Bonjour,
Un petit test rapide de la 5.0.6.1 avant de partir en vacances
Toujours les mêmes problèmes qui la rendent à mon humble avis,
problématique pour une diffusion large.
Il est difficile d'associer qualité et LO dans ce contexte :
OpenGL est activé par défaut sur cette version si je ne dis pas de bêtise.
Deux fichiers de test :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/impress%205.0.4.odp
Sur ce fichier, les transitions sont très désagréables, avec une effet
flicker plus ou moins prononcé en fonction des diapos
C'est viable sans OpenGL
Notez la différence de comportement de la diapo 4
Sans openGL, on a l'élément 1 puis 1 + 2 puis 1 +2 + 3
Avec OpenGL on a 1 puis 2 puis 3 (un seul à la fois) imaginez la tête de
celui qui va découvrir cela en live, après avoir accepté la
recommandation de mise à jour de LO
Le second doc :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/lo51b2.odp
On voit le rendu assez pourri avec OpenGL activé, sans OPENGL, c'est
correct.
Le pire c'est que c'est corrigé pour la 5.1 et que la demande de
backport sur la 5.0 est toujours en attente.
Oui, pour avancer sur OpenGL, non pour recommander en mise à jour ce
type de version avec OpenGL activé par défaut
Je n'ai pas regardé ce que cela donnait avec l'accélération matérielle
Je suis sous Debian Jessie.
Je viens d'essayer avec la 5.0.5 : peu de problème OpenGL désactivé,
sauf des tailles de polices erronées.
Avec la 5.1.2 : plus de problèmes de polices. Fonctionne plutôt bien.
Mais quand j'active OpenGL : J'ai aussi des clignotements (flickers).
Donc ce problème ne semble pas lié à Windows mais au pilote de carte
vidéo.
Voici ce que cela dit en ligne de commande avec OpenGL activé:
$libreoffice5.1 impress\ 5.0.4.odp
(je passe les avertissements GDK sans intérêt pour ce problème)
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741
r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198
registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161
r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815
r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741
r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198
registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161
r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815
r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12
On a donc bien un problème avec R600 qui est le pilote de la carte
vidéo RadeonHQ.
En résumé, le problème vient-il de LO ou du pilote lui-même ?
Il semble que r600_shader.c viennent de mesa.
Bien, j'ai effectivement un radeon, mais une R7 200. Mais j'ai le même
problème avec mon portable, qui lui utilise une carte Intel ou une NVidia
Les derniers tests que j'ai fait avec une 5.2, ne me causaient plus de
problèmes mais les développeurs ont encore un peu de temps pour corriger
cela. Je leur fais confiance, ça ne serait pas la première fois
Non, ce que je regrette, c'est que cette version 5 soit sortie avec
OpenGL d'activé et que ce soit la version recommandée comme mise à jour
quand on utilise une 4.4.
la branche 5.1 cause tout de même moins de soucis
Ensuite, je suis assez troublé par les bloc de texte de la diapo 3 du
premier fichier de test.
Il faudra qu'on m'explique le rapport en OpenGL et la façon dont
apparaissent les blocs de texte
Pierre
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