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** Fundacion CaribeMesh
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** Potencializa tus habilidades y emprende proyectos de alto nivel e impacto Social
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La Fundación CaribeMesh, es una entidad sin ánimo de lucro ubicada en la ciudad de Cartagena de
Indias, Colombia, que se dedica a la disminución de la brecha digital, el interés o utilidad común
y la promoción del uso de tecnologías libres. Gracias a los convenios que hemos realizado con
múltiples fundaciones y empresas, hemos podido realizar grandes proyectos, eventos y cursos durante
estos 4 años.
Cursos de Formacion
Con mucha satisfacción lanzamos la versión beta de nuestro sitio promocional de formación y
capacitación presencial, en conjunto con nuestros aliados y amigos de Mozilla Colombia, Brujulab y
Caribe Coders. Para potencializar tus habilidades y emprende proyectos de alto nivel e impacto
social.
Cursos que estaremos realizando en Marzo.
Curso de Videos Juegos Basicos
La herramienta gráfica libre de programación Scratch ha sido desarrollada por el Lifelong
Kindergarten Group de los laboratorios Media-Lab en MIT. Es un lenguaje gráfico de programación que
hace fácil crear historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte, para ponerlos en la
web. Su filosofía es la de programar conectando bloques predefinidos. En este Curso la Fundación
CaribeMesh pretende desarrollar la creación de video-juegos como recurso para enseñar las
estructuras básicas de un lenguaje de programación es una de las alternativas más atractivas que
puede existir para aprender al alumnado de en el área de Tecnologías de la Información y la
Comunicación
Datos del Curso.
Duración: 32 Horas
Lugar: Centro de Capacitación Comfamiliar
Cupos: 32 Cupos.
Horario: Lunes - Jueves de 08:00am - 12:00pm
Lunes - Jueves de 02:00pm - 06:00pm
Metodología Educativa.
Los cursos se desarrollarán en forma teórico-práctica, donde cada uno de los conferencistas cuentan
con ayuda audiovisual estándar, realizan charlas introductoria y talleres teórico - práctico.
Dirigido A.
Estudiantes de media académica, profesores de básica primaria y media académica, estudiantes de
ingeniería de sistemas, tecnologia de sistemas, desarrolladores de software, analistas de sistemas
y al publico en general.
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mailto:contacto@caribemesh.org
Para mas información sobre nuestros curso por favor comunicarse al correo: contacto@caribemesh.org.
O Llenando el formulario de Inscripción.
Formulario de Registro
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Curso de GIMP
GIMP es un programa de edición imagen de fuente abierta, el cual está disponible en las plataformas
Linux, Windows, Mac OS X y otros. El nombre significa GNU Image Manipulation Program, donde puede
verse GNU como sinónimo de proyectos open source. El programa domina muchas funciones muy similares
al programa de edición de imágenes estándar de la industria comercial llamado Adobe Photoshop.
Datos del Curso.
Duración: 32 Horas
Lugar: Centro de Capacitación Comfamiliar
Cupos: 32 Cupos.
Horario: Lunes - Jueves de 08:00am - 12:00pm
Lunes - Jueves de 02:00pm - 06:00pm
Metodología Educativa.
Los cursos se desarrollarán en forma teórico-práctica, donde cada uno de los conferencistas cuentan
con ayuda audiovisual estándar, realizan charlas introductoria y talleres teórico - práctico.
Dirigido A.
Estudiantes de media académica, profesores de básica primaria y media académica, estudiantes de
ingeniería de sistemas, tecnologia de sistemas, desarrolladores de software, analistas de sistemas
y al publico en general.
Curso de Inskcape
Inkscape es un software de código abierto para crear gráficos vectoriales profesionales. Las
características de SVG portadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa,
transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos,
etc.
Datos del Curso.
Duración: 32 Horas
Lugar: Centro de Capacitación Comfamiliar
Cupos: 32 Cupos.
Horario: Lunes - Jueves de 08:00am - 12:00pm
Lunes - Jueves de 02:00pm - 06:00pm
Metodología Educativa.
Los cursos se desarrollarán en forma teórico-práctica, donde cada uno de los conferencistas cuentan
con ayuda audiovisual estándar, realizan charlas introductoria y talleres teórico - práctico.
Dirigido A.
Estudiantes de media académica, profesores de básica primaria y media académica, estudiantes de
ingeniería de sistemas, tecnologia de sistemas, desarrolladores de software, analistas de sistemas
y al publico en general.
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en un evento.
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